Test de divertissement
Codes sociaux : politesse, retards et réunions
Vingt-quatre situations très ordinaires, entre respect des usages et improvisation, et un style qui ressort. Divertissement, aucune valeur scientifique.
1Ce que ce test compte
1.1Les thèmes comptés
Tes réponses sont réparties sur 4 thèmes, comptés séparément.
| Thème | Questions |
|---|---|
| Conventions du quotidien | 6 |
| Autorité et vie de bureau | 6 |
| Curiosité pour les nouveaux usages | 6 |
| Spontanéité | 6 |
- Chaque question alimente un seul thème : le total de la colonne est le nombre de questions du test.
1.2Limites de ce test
Ce jeu ne dit rien de votre personnalité, de vos capacités ni de votre valeur. Il enregistre des préférences déclarées sur des usages sociaux, un jour donné, et rien d'autre. Aucune question ne porte sur votre vie privée, vos origines, vos convictions ou votre santé, et aucun résultat ne prétend vous apprendre qui vous êtes.
2Comment ce test est fabriqué
Ce test est écrit pour Brain Quiz, pour s'amuser : les situations sont inventées et le score compte des réponses de jeu.
Jeu de divertissement. Les 24 situations ont été rédigées pour Brain Quiz et ne reproduisent aucune échelle publiée. Elles portent uniquement sur des usages sociaux et des habitudes de la vie courante.
Sources. Ce test est écrit de bout en bout pour Brain Quiz.
Éditeur. Brain Quiz écrit, publie et met à jour ce test. Qui écrit ce site
2.1Comment le score est compté
Chaque réponse vaut de 0 à 4 points, toutes les questions comptent pareil, et le total est ramené sur 100. Un score élevé signale une distance assumée avec les usages proposés dans le jeu, rien de plus. Les axes et les bandes ont été fixés par l'équipe éditoriale, ils ne proviennent d'aucun étalonnage sur population.
3À propos de ce test
Un dîner qui commence en retard, un courriel qui finit par trois lignes de politesse, une réunion du lundi matin dont personne ne se rappelle l'objet, une application dont tout le monde parle. Vous dites simplement si cela vous ressemble, et le jeu vous situe quelque part entre le respect scrupuleux des usages et l'improvisation permanente.
Quatre axes sont calculés : les conventions du quotidien, le rapport à l'autorité et à la vie de bureau, la curiosité pour les nouveaux usages, et la spontanéité. Aucun de ces axes ne mesure quoi que ce soit. Les poids et les bandes ont été fixés par l'équipe éditoriale, pour le plaisir de la conversation qui suit le résultat.
4Questions fréquentes
Non. Il enregistre des préférences déclarées sur des usages sociaux, un jour donné. Ce n'est ni un instrument de mesure ni une évaluation : c'est un jeu de conversation. Deux personnes très différentes peuvent très bien obtenir le même score.
Ni l'un ni l'autre. Un score élevé indique que vous prenez des libertés avec les usages proposés dans le jeu, un score bas que vous les suivez volontiers. Les deux fonctionnent très bien dans la vie, et le résultat change selon votre humeur du jour.
Parce que ce n'est pas le rôle de ce jeu. Aucune question ne porte sur votre vie privée, vos origines, vos convictions ou votre santé. Les seuls sujets abordés sont les usages sociaux et les habitudes de la vie courante.
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